Lumion是一个简单快速的(de)渲染软件(jiàn),其旨在实时观察(chá)场景效果(guǒ)和快速(sù)出效果图,优点是速度快,界面友好,自带中文,水景逼真,树木真实饱满,后(hòu)期(qī)效(xiào)果相当容易。可(kě)以在短时间内(nèi)制作(zuò)出一个相(xiàng)对较高水平的作品。
Lumion可以(yǐ)用来制作电影(yǐng),也可以用(yòng)来(lái)静帧作品,尤其是建筑、规(guī)划(huá)和景观设(shè)计领域中都(dōu)会用到它!
为了帮(bāng)零基础(chǔ)的同学(xué)快速掌握该软件,本期克里斯整理了Lumion新手入门教程,一起(qǐ)来看下吧~
Lumion的基础操作
Lumion开启后,会进(jìn)入到Lumion的(de)起始页面,在(zài)起(qǐ)始(shǐ)页面的上方,为语言选择,点(diǎn)击即可进入到语言设置(zhì)页(yè)面。
Lumion默认语言为英语,我们可以通过对应的(de)“国旗(qí)”选择我们需要使用的语言。
确(què)定语(yǔ)言之(zhī)后(hòu)我们即可进行Lumion场景(jǐng)的选择,在起始页面中,Lumion系统自(zì)带有(yǒu)很多的(de)场景可以选择,每一种都(dōu)各具特点,最后一种为“白色(sè)场景”,适合后期(qī)PS大规模处理。
确定Lumion的新建场(chǎng)景后,Lumion就会进(jìn)入(rù)加载(zǎi),在加载过(guò)程中我们最好不要进行(háng)其他操(cāo)作。Lumion软件(jiàn)本身(shēn)占用内存和显卡就较高,因此最好只运行Lumion。
Lumion加载完成后,我们(men)就会直接进(jìn)入到新(xīn)建的(de)场景中(zhōng),可以看到场景的蓝天白云(yún)都很直(zhí)观真实,下面我(wǒ)们就需要(yào)导入(rù)我们的模型。
在Lumion操作页(yè)面(miàn)的左下(xià)方选择“导入——导入新模型”,进行新模型的导入,Lumion会弹出对应的文(wén)件(jiàn)浏(liú)览窗口。
在(zài)弹出的文件浏览窗口,我们可以选择我们需要(yào)进(jìn)行处理的(de)模型文件,Lumion以(yǐ)FBX文件为主要的模型导入文件(jiàn),多(duō)数建(jiàn)筑软件(jiàn)都可(kě)以导出FBX模型文件。
确(què)定导入命令之后,我们就会进入到模型的命名阶段,我(wǒ)们需要(yào)对导入(rù)的新模(mó)型进行一个命名操作。
模型名称最好形象,可以直接从名(míng)称了解大致的模型信息。
命(mìng)名(míng)模(mó)型之后,即可(kě)进行模型的放置,直(zhí)接鼠标(biāo)左键点击即可放置在(zài)对应的位置。
编辑材质(zhì),若地面(miàn)已铺(pù)装完毕,可不用再做调整(水面和玻璃不替换),替换Lumion自带的水材质。
草地材质(zhì)编(biān)辑(草地材质有(yǒu)多种样式,根据需(xū)要(yào)修改草(cǎo)地的材质)。
打开自带的(de)模型库,选择(zé)合适的(de)树木进行种植。注意:树木的比例和位置。
同上一步一样,选(xuǎn)择合(hé)适的地(dì)皮和水生植物,进(jìn)行种植(zhí)。注意:它们的比例和位(wèi)置。
也可以在角色(sè)库中选择合适的人、动物等,活跃整个(gè)画面,使画(huà)面更加生动形象。
选择相机,根(gēn)据(jù)需要添加特效。
Lumion之(zhī)材(cái)质篇
在(zài)Lumion制(zhì)作(zuò)效果图时,除了lumion自带(dài)的材质外,也可用Revit中的材质导进lumion,但(dàn)材质的质感没(méi)有lumion自带的材质质(zhì)感强。
①附着Lumion玻璃材质的办法:
a、玻璃材质(简(jiǎn)单易用,直接在材质自定义里设置)
b、纯(chún)净玻璃材质(常用,直接在材质自定义(yì)里设(shè)置(zhì))
c、标准材(cái)质加透明反射等(可用带拼花图案的(de)材质制作(zuò)磨(mó)砂玻璃(lí)更为(wéi)真(zhēn)实,在材质库室内(nèi)或(huò)者室(shì)外中(zhōng)选(xuǎn)择)
②Lumion反射是用特效里的“反(fǎn)射(shè)”,只(zhī)有10个反射面,一般(bān)用在(zài)墙面、地面等(děng)需(xū)要反射的面上。
③在调节材质的时候(hòu)加(jiā)一个金(jīn)属球,大概看看(kàn)反射(shè)情况(假反(fǎn)射),到最后(hòu)删与不删都不(bú)影响渲(xuàn)染效(xiào)果。
④在Lumion附(fù)着(zhe)材质时,不认反(fǎn)面,反面为透明,且不挡光线,若(ruò)正反面都有材(cái)质,则(zé)需做成实体或者双面。
⑤在建模(mó)软件中(zhōng)使用同一种材(cái)质的(de),Lumion修(xiū)改材质会(huì)认(rèn)为同一种去(qù)修改。
⑥外墙窗户玻璃(lí)一(yī)类透光(guāng)玻璃(lí),不用玻璃或者纯净玻璃,要用标准材质做成的玻璃,否(fǒu)则在渲染天空光照(zhào)的时候因(yīn)为(wéi)半透(tòu)明材质天(tiān)花板会是黑的(de)。
Lumion动画制作(zuò)基本操作
选择(zé)动画模式(shì),然后点(diǎn)击录制,从已有的Lumion场景(jǐng)中(zhōng)创建动画(huà)。
通过“方(fāng)向键”控制拍摄位置。
将相(xiàng)机(jī)移动到合适位置(zhì)再进行拍摄,相邻照片的角(jiǎo)度确定最终动(dòng)画路径。
重(chóng)复上述步骤,完(wán)成(chéng)动画(huà)路(lù)径创建(jiàn),完成后可(kě)在播放预览中(zhōng)查看效果(guǒ),调整动画路径和调节播放速度。
调整(zhěng)好之后,点击“√”创建动画
然后点击创建视频。
渲染视(shì)频,选(xuǎn)择渲(xuàn)染质量参数,就完(wán)成动画的制作了(le)!
LUMION使用小技巧
①SU建模时要注意先(xiān)新建(jiàn)材质再变(biàn)换材质,也就是说每一个东西的材(cái)质(zhì)要独立一(yī)个材质相同,但(dàn)是纹理(lǐ)方向(xiàng)不同的模型,两种材(cái)质要分开。
②2水池要先弄底,汀(tīng)步要(yào)到池底,然(rán)后再弄水面 lumion里面水面下(xià)面地形(xíng)要压凹。
③3 自定义材质(zhì)用(yòng)标(biāo)准,然后SU里(lǐ)自带(dài)的材质做凹凸贴图可以(yǐ)在PS里(lǐ)面(miàn),浮(fú)雕→反相→增加对比度来完成(chéng)。
④草地等贴图要和环境匹配(pèi)的话(huà),选环境那(nà)个选项。
⑤SU导入lumion的材质一定要是英文不能是中(zhōng)文,具体(tǐ)可以从材质→选择→模(mó)型(xíng)中查看。
⑥lumion中行(háng)植或者(zhě)列植,复(fù)制(zhì)所(suǒ)需要(yào)的树数目,然后选择(zé)→选择所有相同类型→变换→对齐→复制一(yī)棵到别处(chù)→变(biàn)换(huàn)→空间。
⑦lumion 有图层SU里导入的模型最好分开导(dǎo)入(rù)建(jiàn)筑/小(xiǎo)品/人物等。
⑧制(zhì)作昼夜交(jiāo)替的时候,用(yòng)影片里面的太阳高度,通过设置关键(jiàn)帧来完成。
⑨分批将SU模型导入lumion的时候,比如一个场景(jǐng)由ABC三个(gè)部分组成,那(nà)么先把A以外的隐藏,导入(rù)lumion,编辑属性坐标(biāo)XYZ全部(bù)为0;然后把B以外的(de)隐藏(cáng),导入lumion,坐标归0;C同(tóng)理,导进lumion之后场景位置是不变的(de)。
⑩lumion渲染技巧:
使用OpenStreetMap即时创建(jiàn)大量场(chǎng)景:通(tōng)过lumion的OpenStreetMap集(jí)成,可以下(xià)载地球上许(xǔ)多地点的城市(shì)和地图数据,然后将此环境(jìng)导(dǎo)入lumion,能够填补空中拍(pāi)摄的地平线,或者(zhě)只是为角度提供背景。
导(dǎo)入环境场景后,可以轻松上传到(dào)模型并放(fàng)置(zhì)在城市的任(rèn)何(hé)位置。如(rú)果有另一个构(gòu)筑(zhù)物体系(xì),只需拖(tuō)动项目在当前的体(tǐ)系中,模型将取代(dài)OpenStreetMap构建。另外也可(kě)以改(gǎi)变城(chéng)市的配色方案,并使用(yòng)各种天(tiān)气效果为项目的渲染创建一个复杂的背景。
⑪快速(sù)创建视点
按下“CTRL+数字键”(比如CTRL+1)可以起到拍(pāi)照模式下的拍照(zhào)创建(jiàn)视点的作用(yòng),节省后期在(zài)拍照模式(shì)下出(chū)效果图调整视点的时间。
⑫快速查(chá)看视点
按下“SHIFT+数字键”可(kě)以快速(sù)移动到相应拍照(zhào)模式(shì)下(xià)的视点,节省(shěng)在大场(chǎng)景中(zhōng)移动查看模(mó)型的时间。这(zhè)个技(jì)巧在做鸟瞰漫(màn)游(yóu)时(shí)很常(cháng)用。普通的(de)高(gāo)度平移有时候甚(shèn)至要挪动上万米的视角高度,用上帝视(shì)角(jiǎo)才能总(zǒng)览整个项(xiàng)目的全(quán)景,花去十几分钟的时间。这个时(shí)候可(kě)以按下“CTRL+数字(zì)键”,保存这个(gè)视点,按下“SHIFT+数字键(jiàn)”可以快速(sù)调出(chū)这个视点进行查看或者(zhě)调整,大大(dà)节(jiē)省重复移动视角查(chá)看模型(xíng)的时间。
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